Optique appliquée · éclairage studio

Direction, distance, taille — ce qui construit une ombre

Déplacez les curseurs pour voir comment la source, le sujet et l'écran interagissent. Le dégradé projeté à droite est calculé géométriquement à chaque instant, pas illustré à l'avance.

1 Direction — positionne l'ombre 2 Distance — règle la vitesse du dégradé 3 Taille relative — règle la largeur de la pénombre

Réglages

Les changements s'appliquent en direct.

3Taille de la source 40 cm

La largeur physique du modeleur (nu, softbox, parapluie…)

2 cm (ponctuelle)300 cm (très étendue)
2aDistance source → sujet 1.2 m

Rapprocher agrandit la taille relative ET accélère le dégradé

0.2 m6 m
2bDistance sujet → écran 1.0 m

Éloigner l'écran étire la pénombre, sans toucher la source

0.1 m6 m
1Position de la source +45 cm

Hauteur de la source par rapport au sujet — déplace l'ombre, pas sa netteté

▼ en dessous▲ au-dessus

Construction en coupe

Source Sujet (fixe, 35 cm) Écran Rayons
Taille relative
19°
Largeur de pénombre
— cm
Qualité de lumière